Harold je improvizační longforma ktéré se v Martě věnujeme (2025, 2021). Spočívá v 3 příbězích probíhajících ve 3 beatech. Jednotlivé beaty jsou odděleny společnou abstrakcí. Příběhy začínají plně odděleně, možná se nakonci trochu potkají.

Struktura[edit]

V úvodu je možno si vzít slovo či jinou inspiraci od diváků.

Následuje abstrakce a první beat jednotlivých příběhů - představení. Zde jsou ve scéně dvě postavy (hlavní), které se znají a záleží jím na sobě. Cílem je představit kdo jsou (ideálně i se jmény), jaký je mezi nimi vztah, kde jsou a co chtějí/po čem touží.

Jakmile některý spoluhráč má jasno a ví s čím by mohl později přijít/scéna dospěla ke konci, scéna (a příběh) se stříhá swipem.

Tak se stane postupně pro příběh A, B i C. Na konci první scény příběhu C se jde do druhé abstrakce.

Po druhé abstrakci nás čeká druhý beat příběhů - komplikace. Zde každý příběh má vícero scén, iniciovaných hlavně vedlejšími postavami. Cílem je dám hlavním postavám na jejich (hrdinské) cestě a jejich vztahu výzvy/překážky a sledovat, jak se jim postaví. Scény oddělujeme běznými střihy, až do vyhrocení, kdy přichází swipe a další příběh.

Tak se stane pro příběh A, B i C. Po vyhrocení příběhu C se jde do třetí abstrakce.

Po třetí abstrakci jdeme do třetího a posledního beatu. Základní varianta je postupně dovést všechny tři příbehy ke konci. Je i možné že postavy se budou objevovat napříč příběhy. Záměr je najít závěr

Abstrakce[edit]

Abstrakcí je vícero druhu. Běžná je společný pohyb do hudby.

Abstrakce se dá uchopit mnoha směry. Hlavní záměr je být na scéně spolu jako skupina a nechat doznít co se událo (hlavně z předcházející scény/inspirace). Dále se používá jako inspirace pro scénu následující (ideálně když se z ní povede plynule začít hrát).

Je hezké[edit]

  • je hezké když příběhy obsahují různý pohled na podobnou tématiku (láska, rodina, dobrodružství - co vyplyne, to je na všimnutí v průběhu)
  • je hezké když se objeví hra jí rozvinout
  • je hezké když v závěru je víc postav ve scéně (když se to hodí)

Plán z 2025-09-08[edit]

Potřebujeme procvičit následující oblasti:

  • Ano, a - příjímání a rozvoj
  • použít co se řeklo/stalo
  • židle - možnost dělat činnosti ze sedu, při zachování dynamiky
  • postelové scény "ve stoje"
  • dopřát si chvíle bez hudby/mluvení
  • střihy
  • konkrétní scény - jméno, věk, prostředí, pojmenovat co je vidět, 1/10/100
  • dynamika
  • abstrakce
  • pohyb - 3 roviny, činnost
  • poslouchání
  • mít postavy co po něčem touží
1000068012.jpg

Co je potřeba doplnit[edit]

  • práce s hudbou
  • ?
  • ?