Poznámky z 3. února[edit]
- celý děj je postavený kolem charakteru hrdiny, který na konci spěje k danému ponaučení. To znamená, že na začátku musí být v protipólu toho ponaučení.
- v první scéně hrdina dává svůj charakter přehnaně najevo, abychom si všichni rozuměli. V dalších scénách postupně je realističtější.
- vedlejší postavy přinášejí nabídku k jevištní činnosti. Potřebujeme, ať se na to dá koukat -- a hrdina už má dost starostí se svým charakterem.
- vedlejší postavy mají s hrdinou toxické vztahy. Díky toxickým vztahům se můžou líp vyjádřit a když je to potřeba, dělat srozumitelný nátlak.
- vedlejší postavy na začátku děje (domácí) přicházejí proto, aby pomohly hrdinovi dotvářet charakter. Můžou se v tom inspirovat seznamem kotev.
- některá vedlejší postava vyzve hrdinu k tomu, že se přemístí do nového světa. V něm pak dostává výzvy, které ho nutí postupně změnit charakter a dostat ponaučení.
- na konci se hrdina vrátí zpátky domů, aby bylo jasné, že divadlo končí.
- vedlejší herci si během hry drží postavu. Výjimkou může být asi jenom dokreslování prostředí, ale je tam velké riziko, ať se v tom diváci neztratí.
- když tě někdo neguje, zkus to ještě dvakrát stupňovat. Napotřetí třeba přijme.
Zbývá prozkoumat[edit]
- vstupy vypravěče, aby nás nerušily
- pasáže s fyzickou akcí a hudbou
- scene painting v průběhu hry
Aplikované postupy[edit]
Nahrála jsem zde kapitolu z knihy Principy divadelní improvizace od Martina Vasqueze. Pojednává o struktuře a postupech i principech konstrukce příběhu.
Aplikované postupy Impro.pdf